Eesti humanitaarteaduste 2. aastakonverentsi reklaammaterjali kujundused

Adobe Illustrator

Olles praktikal Eesti Rahva Muuseumis sain ülesandeks kujundada Eesti humanitaarteaduste 2. aastakonverentsi plakatid ja reklaammaterjal veebi. Töö käigus tuli ette mitu muutust, mistõttu on algsed kujundused väga erinevad lõplikest.
Selline avatud suhtlus ja mõnus tagasisidestamise-parandamise flow oli minu jaoks väga põnev ja arendav kogemus ning näitab hästi, kuidas disaineri ja kliendi koostööst saab sündida midagi väga lahedat : )

Rombimustri edasiarendusena katsetasin ka dünaamilisemat ja komplekssemat kujunduselementi, mis sarnaneb kirikinda mustriga ja annab edasi konverentsi rahvuslikke ja kultuurile keskenduvaid teemasid.

Alustasin kujundamist inspireerituna abstraktsetest Bauhausist inspireeritud mustritest. Kasutasin suure kujunduselemendina mustrit sinistes toonides, mis on ühine tunnustoon kahel suurel konverentsi korraldajal - ERMil ja Tartu Ülikoolil. Saadud muster on hea viis luua konverentsi brändinguga tooteid ilma, et peaks kasutama teksti.

Pärast tagasisidestamist sain aru, et otsitakse veidi kaasaegsemat ja vähem rahvusromantilist kujundust, seega katsetasin fondi eripäradest tekitatud kujundite, nendest tehtud mustrite, ja abstraktsete kujunduselementidega. Lisasin värvide hulka ka lilla, sest see on ühe ürituse korraldaja, Tartu Ülikooli humanitaarteaduskonna tunnusvärv.

Vahepeal kinnitati ürituse nimi - Hic Sunt Dracones - mis andis mulle võimaluse katsetada eriti põnevate illustratsioonide ja elementidega (küünised, draakonimuna, lend, tiivad, tuli, keskaegsed joonistused draakonitest… mänguruumi oli palju!)

Kõige rohkem meeldis lõpuks kõigile draakon, kelle leidsin Edward Topselli raamatust The History of Four-Footed Beasts and Serpents, välja antud 1658(!). Draakon on loodud puulõike tehnikas ja töötab väga hästi konverentsi illustratsiooni ja sümbolina. Lõpliku kujudnusena läks käiku tumesinise taustaga draakon - mõjus koobaltsinine võimaldab särada kontrastsel tüpograafial, ja draakon lisab mängulisust. Vahepeal on kõige lihtsamad lahendused kõige paremad :)

Next
Next

3D skulptuur